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Idun日記
メカ実装後99%メカしか動いてない人の日記。
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MD3種盛り
騎乗

究極精錬シーズンということで、
今年は420日パック、100日パック、60日パック×3と購入して
2垢を1年間課金してみました。

そして60日パックに付いてくるショップポイントで
メカ全員に騎乗を取ったのでMD巡回が更に捗るように。
フェンリルとサラやサラの記憶では当然ですが
ジターバグでもラスト前のまっすぐの通路等では騎乗を使ってます。



立ち位置

そしてサラの幻影戦は
ここか、この1セル下の位置なら
向き直さなければFWが来ても
そのままAxT内周で当て続ける事が出来る模様。
今日は1垢分完璧でした。



1217

ジターバグ→フェンリルとサラ→サラの記憶の
MD3つでどれくらいの時間が掛かっているかを知る為に
リプレイを取ってみたのですが、13分を切ってる模様。
Hervorでメイン垢13キャラを回しても3時間を切る計算なので
平日も定時上がりなら問題なく回せそうです。

この回し方でNPC売り分の即金だけで
13キャラ計16Mz以上は入ってくるみたいなので
即金時給5Mzを超えつつ一発レアで
夢が見れると考えるといい感じですね。
/ 2019/01/20(Sun)11:33 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:0 /
聖鎧で殲滅力25%UP
新装備

サラちゃん用に新装備を導入してみました。


聖鎧

HIT9


+7聖ブレイブスーツにDex+7と先鋭1がエンチャントされています。
先鋭1には地味にHit+2の効果も付いているので
服だけでHitが9稼げるため、熾天使型だと地味に足りないHitを
補う事が出来るようになると共に
MaxHPが28%も増える為、安定性が増します。


内周

聖鎧の導入で密着しても
ホーリークロスやグランドクロスが気にならなくなった為
AxTを内周ダメージで当てることが出来るようになり
殲滅力が25%アップしました。

以前の離れた距離での交戦でも
死なないまでもかなり持って行かれる聖属性攻撃自体は貰っていた為
それが無くなることによって飴を叩くこともかなり少なくなりました。



移動

ただ、問題はファイヤウォールによるノックバック。
以前はジタバグ邪竜だった為ナチュラルに対策が出来ていたのですが
ノックバックさせられることでAxTが外周ダメージになってしまうと
折角聖鎧を導入した意味も半減してしまいます。


前回の日記でもその辺を書いた所、
座標(202.347)に立っていれば
ノックバックを食らわないとコメントを頂いたので
早速試してみたのですが、
座標をちゃんと確認した上で交戦しても
ノックバックさせられてしまうことが何度もありました。

どうなっているのかととりあえず1垢分やってみたところ
最初のうちは結構な頻度でノックバックさせられていたのですが
途中からノックバックしないことに気付きました。


座標


恐らくですが座標というより
自分が実際に向いている向きが関係している模様。

初めのうちはちゃんと座標を合わせようとして
1セルずつ動いて確認した上で交戦を開始していたのですが
何度かやっているうちに座標を覚えて
向きを向き直したりすることなく交戦を開始していたので
それが対策になっていた模様。


ググると、やはり向きが重要らしく、
座標を決めてからShift+クリックで壁に背を向けてから交戦すると
ノックバック対策が出来るとのこと。

自分の場合はまっすぐ歩いて行って
そのまま向き直すことなく交戦を開始すれば
ノックバックしなかったので壁に対して
背を向けていたわけではないのですが
とりあえずこれでノックバックを食らうようになるまでは
やっていこうと思います。

/ 2019/01/19(Sat)16:57 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:1 /
お近付きしたい年頃
50k

今までサラの幻影戦の下調べは交戦前に右上を陣取っておけば
グランドクロスを食らわないという位にしかサラっとしか調べてなくて
使ってくるスキルとかの詳細を知らなかったのですが
この位置で戦っているとAxTが外周ダメージになってしまうのが難点。



右上を陣取る意味は
そこだとグランドクロスが当たらないからとのことらしいので
グランドクロスの正確な攻撃範囲を調べてみると

範囲

こんな感じになってるみたいです。

ということは即ち……


内周

この位置ならグランドクロスを食らわずに
AxTが内周で当てられる訳です。



位置決め

サラの幻影戦は
自分でじっくり位置を決めてから交戦を始められるので
ちゃんと良い位置で交戦スタート。



70k

バッチリ内周で当てることが出来ます!


しかし、ここで落とし穴が。

ほーりーくろす

今までの位置取りでは
食らったことのないエフェクトと大きめのダメージが。


24k

12kが2回。
どうやら、ホーリークロスの模様。
即死する程では無いですが、飴の消費量はぐっと増えそうですし
その回復に当てる時間がタイムロスになりそうです。

先程のサイトだとホーリークロスの射程は3とありますが
今まで食らってなくて1セル近づいて食らうことから
少なくともサラちゃんのホーリークロスは射程2セルのようです。

即ちAxT内周で当てたいならばホーリークロスを受け入れるか
耐性を取る必要が出てきます。


装備

現在の装備。
鎧でノックバック耐性を取りつつHPやSP吸収も兼ねています。

聖鎧を着ればそもそもグランドクロスも聖属性攻撃も
全てシャットダウン出来ますが
そうなると麒麟の鎧にジターバグcでも挿さない限り
ノックバック耐性を鎧で取ることが出来なくなります。

ノックバック耐性を取れないとなると
FWが来た時に位置をずらされて結局AxT外周ダメになる場所で
交戦することになりそうです。

SP吸収手段が無くなっても熾天使型なら
何とかなるかも知れませんが
HP吸収率が低くなると安定性も下がりそうなので
AxTを内周で当てつつ安定して狩るには
なかなか難しかも知れないですね。
/ 2019/01/14(Mon)12:11 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:5 /
MD小ネタ
悲哀

サラの記憶で出て来るこの兵士が好きです。


かなしみ

他の兵士は全員しっかりしたセリフなのに
こいつだけ終業間際に起こったトラブルで残業を余儀なくされる
サラリーマンの悲哀に通じることを
言ってくれるので同情を禁じ得ません。

こちらに一番遠い位置で
後ろ向きで登場するところにも嫌々感が出ていて良いですね。



悲哀2

無詠唱グリードのおかげで
カードを拾ってるかどうかは
倉庫を開けるときにやっと気付くというのが殆どなのですが
ジターバグ戦は本体を倒すまでグリードしない為
取り巻きから落ちたカードをずっと眺めることになり
これが本体からだったら……という気持ちで
戦い続けることを余儀なくされます。



50k

サラちゃんは熾天使型メカで
普段のAxTダメージが50k弱位です。


普段

装備はこんな感じで
キャンサーの防御無視が出ても
60k弱くらいのダメージですが………



170k

一気に3倍ダメージどーん!!


無理

爆裂が入った後、闇属性になったサラちゃんに対して
着替えをすることでダメージが一気に跳ね上がります。


深淵

深淵ドレスが闇属性に対して40%威力増加
ワークキャップもボスに対して50%威力増加ということで
こんな感じになるのですが、
深淵ドレスが闇属性の為ホーリークロス等が来たら
一発で転ぶこと請け合いなので
爆裂が入ってるときは通常攻撃が多いとはいえ
流石にこの装備構成では無理があります。

人間に対して強くなる大自然ドレスなら…
とも思ったのですが、あちらは地属性なので
今度はメテオ等の火属性魔法で転んでしまうのと
これ以上持ち物は増やしたくないことから断念。

常時これくらいのダメージが出ると
相当楽になるのですが
その日は来るのでしょうか?


こんな感じで日々同じことをやりつつも
少しの変化を楽しんでいます。
/ 2019/01/12(Sat)19:07 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:0 /
1.5倍で夢を追う
経験値とドロップ1.5倍週間らしいです。


経験値は今の所どうでもいいので
生体2辺りで堅実に稼ごうかとも思いましたが
夢を追おうということでMD巡回を続行することに。


持ち物

持ち物としてはこんな感じで
ジターバグ→フェンサラ→サラの記憶を
1垢13キャラ回してみました。



風肩

以前に比べてエクセリオン肩が増えてますが
サラの幻影は結局風エクセリオン肩を使うことにしました。

デビエスランだと風レジポを飲んだ程度だと
魔法が直撃すると一発で沈むっぽくて
運がいいと1垢回しても1回も転びませんが
運が悪いと1垢で4回とか5回とか転ぶこともある為
流石に風肩は付けておくべきと判断しました。


16k

最後に爆裂が入ってサラの幻影が闇属性になったら
今度は通常攻撃が痛いのでデビエスランに持ち替えます。

直前で付けておいた聖付与のおかげで
威力が底上げされていることもあってか
デビエスランに持ち替えてから魔法で転ばされることは無く
13キャラ無事に倒し切ることができました。

飴の消費量に関しては
聖属性攻撃を食らった回数で変わりますが
デビエスランオンリーで狩ってた時よりは
平均すると少なくなりそうです。

サブ倉庫含め12万個MAXで棒飴がありましたが
フェンサラを始めてから
気付くとメイン垢から1万個以上棒飴が消えていたので
多少でも節約できるのは良い事です。


王家


巡回方法としては以前は
同じキャラで連続してMDを回すとなると
一旦パーティを脱退してから結成する必要があって
それ自体はショートカットに入れてあるので問題は無いのですが
回し終わってキャラチェンジをするときに
パーティーの抜け忘れをすることが多く
次のキャラでパーティを作ろうとして失敗ということが多かったので
パーティーを都度脱退結成しなくて良いように
アカウント内で全キャラジターバグ→全キャラフェンサラ
といった回し方をしていましたが、
サラの記憶も回そうと思うとキャラチェンジが煩わしくなります。

ジターバグはクリア後
MAPから出るときにジターバグの牙を追加報酬として貰えるので
最後までやっているのですが
フェンサラとサラの記憶はボスさえ倒せば良いので
倒した直後にパーティーを脱退することで
セーブポイントに戻れるため
最初にジターバグをやって、そこからフェンサラ→サラの記憶と回せば
パーティーの抜け忘れも無くなる為
さっきのキャラに戻ってPT脱退という
ストレスのたまる作業をしなくても良くなりました。



13キャラまわし終わった時点で
NPC売りしてみたところ、25Mzを超えていました。
毎日の日課としてこれだけ入ってくるなら
カードが出なくても十分とも言えるので
やはりこの1.5倍期間はMD回しを中心にやっていこうと思います。
/ 2019/01/08(Tue)22:36 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:2 /
/ Idun日記 /

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