Idun日記
メカ実装後99%メカしか動いてない人の日記。
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カタリナ帽で金オシ外周2確達成
先日手に入れた幸運な日力時空ですが
未製錬なことに気付きました。
力時空は製錬値+3毎にAtk+7が付きますが
現状アビスでの確殺が変わる訳ではないと思いつつ
とりあえず計算機を回してみると意外な事実が…

計算機

時空靴を+6まで製錬した上で
Vitを120まで上げることで
先日は達成できなかったカタリナ帽での
金オシAxT外周2確が達成できることが判明しました。



しかし肝心なのは目標達成の為には
時空靴が+6である必要があるという事実。

とりあえず+4まで製錬した後は
年初のアルクイエンくじの時の残りの改良濃縮を手に
アビダブ先生の下へ…

アビダヴ

カンカン…


完成

無事に完成しました。


あとはVit120型のキャラですが、
バルーン型でVit120にしている、若しくは
ステを振れるポイントの余ったキャラが居なかったのですが


79


間違ってLukを79まで
振ってしまったキャラが居たため…


再振り

ステリセットを敢行しました。
ステリセ権の残ったオーラメカが複数いると
この辺に躊躇が無いのが良いですね。



装備

ということで無事に装備完了。



殲滅

せんめつ


殲滅力自体は以前と変わらないのですが
1発目のAxTを打った時点でデリータが死んで
HPが確実にある程度回復する為
敵がどれだけ多くてもその中心に突っ込みつつ
殲滅が開始できるようになったので
無駄なAxTを打つことが少なくなり
1回の交戦時間も減っているように感じます。


飴が余りまくる狩りが成立するので
殲滅後のトレイン時に飴を叩くことで
殲滅開始時に常にHPMAXで狩りが出来るのも
安定感を高めてくれます。


靴の履き換えにも慣れてきて
むしろ以前より楽な狩りが出来るようになってきたので
もうちょっとこの装備での狩りが身に付いてきたら
効率計測をして以前の180M/hを超える数字を出したいですね。
/ 2016/12/04(Sun)20:31 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:0 /
遂に靴の履き替えに挑戦するときが
露店看板にこんな文字が……


発見

スロット付きの時空ブーツにエンチャが
出来るようになってからは少し価値を落とした感はありますが
いつかは欲しいと思っていた
幸運な日がエンチャされた闘志7力時空ブーツ。
少なくとも自分が知る限りは
Hervorで初めて売りに出たような気がします。


幾らするものなのか全然判らなかったので
とりあえず安めに500Mでどうですかとwisして
放置露店をすること小1時間。


ちゃっと

800Mで売ってくださるというお返事が来ました。

放送も見てくださっているようで、有難い限りです。


ふぐり旬

ちなみに「ふぐり旬」は4匹いる
ルビリットのうちの1匹です。



購入

ということで無事に入手成功。



装備

幸運な日を一番活かせる狩場と言えば当然アビス3。
早速行ってみました。


発動

攻撃の起点をマグマにすればほぼ発動する感じです。


ただ、アビスではインデュア効果の有無が
戦果に大きく影響する事、
そして安定して発動させる為には
出来るだけ多くの敵を巻き込みたいことから
虎靴を持っているなら履かないという選択肢はあり得ないレベル。

幸運な日力時空をアビスで使おうと思ったら
釣るときは虎靴で殲滅時は幸運といった
履き換えが必須となります。

装備の持ち替えはハイドラ交戦時の武器持ち替えや
以前だと伊豆6なんかでルアフを炊く為に
サテライトヘアバンドの持ち替えなんかをしていましたが
殲滅するときに装備を持ち替えるという行為は
今までしたことがありません。

S-Atkエクセリオンレッグが出来たときには
履き換えを試したことがあったのですが
あまり上手く行きませんでした。

しかし今は事情が少し違います。
何が違うかと言えば、麒麟の角の存在。


角


これが何で靴の持ち替えに影響するの?
と言われそうですが、
麒麟の角の速度増加を使うことで
カートブーストが不要になります。

カートブーストは持続時間が短い上に切らしたくないので
定期的に掛け直すことからショートカットの「F8」に入れて
/q2を利用しホイール上回転で出していました。

速度増加lv6だと150秒も持続するので
F8に入れる必要は無く、
バトルモードの「2」に麒麟、「3」で速度、「4」にアルクイエンと入れています。


そしてホイール下回転の「F7」には同様の理由で
ウエポンパーフェクションが入っていましたが
現在のアビスではWP無しでも
デリータは1確の為何の影響もなく、
ショートカットの「F7」「F8」が両方空く事態に。
なのでそこに両方の時空ブーツを入れることで
持ち替えが非常に楽になりました。

後はこの持ち替えに慣れるだけですが
上回転の「F8」に関しては
以前から交戦後にカートブーストの残り時間に関係なく
コロコロする習慣が身についていたので
F8側に虎靴を入れることで交戦後の履き替えに関しては
何の違和感も無く導入することが出来るようになりました。

F7には幸運な日力時空を入れ、
殲滅をマグマ→詠唱中にホイール下回転→AxTの
流れでやってみること、案外違和感なくできてしまいました。

ただ、微妙な位置ずれで
自分の位置を見誤ってマグマが出せなかった時には
既に入力がホイール下回転→AxTまで来てしまっているので
もう1度マグマの入力という行為が全然出来ません。

今の所無理に2度目のマグマ入力をするよりは
そのままAxTで無理矢理押し切った方が良さそうです。
どうせ現状装備だとマグマを打とうが打つまいが
AxT2確で殲滅力的には変わりなく、
足止めの意味と幸運な日の発動率を上げる位の効果しかないですからね。


殲滅時の装備持ち替えに慣れていくのは
大変だと勝手に思っていましたが
アビスの狩りが楽しいということもあり
苦労して身に着けていくという感覚は全く無いどころか
益々楽しく狩りが出来ていて
実に良い買い物が出来たと思います。
/ 2016/12/03(Sat)22:53 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:2 /
アビス最終目標装備?
先日の日記では勇者の靴を履いても
AxT金オシ外周1確、赤ペロス内周1確を達成しようとすると
ノックバック耐性か虎靴のどちらかを
諦めないといけないと書きましたが
その後計算機を弄っていたら両立出来ることが判りました。

ステ
装備

ステータスと装備はこんな感じ。
デビエスランでノックバック耐性を取りつつ虎靴も履いた上、
ドロップ装備もバルーンとプラズマc1枚だけは付けることが出来ます。
この装備で…


ぺろす

赤ペロスが内周1確で



おしどす

金オシは外周1確になりました。
更にVitを1上げつつ達人に怨霊cを挿せばWプラズマとミスケcも行ける模様。



ちなみに勇者の靴に「バーン」が付いているは
火属性攻撃対策に他なりません。

先日の日記で
久々のアビスなので何度か転んだと書きましたが
実際痛い攻撃は何なのか、
そしてどれ位喰らっているのかを
確認してみようということに。


めっせ


しかしウィンドウ表示情報を
「バトルメッセージ」のみONにして
単発の攻撃でどれくらいのダメージを
喰らっているのか確認しようとしても
アビスである程度敵を引き連れた状態で殲滅をすると
AxTが5回に分けたダメージ表示になることもあり
与ダメがモノ凄い勢いで流れていき
殲滅後ではログがすべて与ダメで埋まり確認が出来ない状態。

解決策としてリプレイを取って再生時に
その都度ストップしていことで
被ダメを確認できる事に気づいたので実行してみた所


火属性ダメ


火属性攻撃で単発7000以上のダメージを貰っていた模様。
こんなのが3つとか重なったらそりゃ転ぶのも当然です。

先日のアビス復帰後からのよく転ぶ原因は
火レジポを使うのを忘れていたことも大きかった模様。
このダメージの確認後はレジポをしっかり飲むようにしたら
以前のような狩りが出来るようになってきました。

レジポで20%耐性、バーン×2で30%
合計50%耐性になればかなり盤石ですね。
火鎧にするとハイドラのランダム属性攻撃で
水属性攻撃が来ると痛いので
靴で30%耐性が取れるのは魅力的です。

Hervor鯖ではグルームや魔棚cの入手がかなり困難な為
この2つが必要無いというのも良いですね。
虎cと+10s3達人がちょっと厳しいですが
この辺はまだ現実味があるので
遠い目標として目指していこうと思います。
/ 2016/12/02(Fri)03:56 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:4 /
カタリナ帽で金オシ外周2確を目指す
麒麟の角のおかげで
移動速度増加効果を得ることが出来るようになりましたが
眼帯のもう一つの目玉である
敵を倒すたびにHPが1300回復するという
効果に関してはどうしようもありません。

この効果に慣れてしまうとアビスでは
もう眼帯無しでは狩る気が無くなってしまう恐れすらあったので
眼帯期間中はアビスで狩りをしませんでした。

ですが他の狩り場でも基本飴すら
叩かない狩りをしていた上に
久々のアビスでの狩りという事もあり
始めのうちは飴の叩き方が全く取り戻せず何度か転ぶ始末。

そうなると今度は慎重になりすぎて
逆に飴が余りまくる始末。
当然そうなると数字も伸びない訳で
何のために吸収武器ではなく特化武器で狩っているのか
判らなくなってしまう始末で、
どうしたものかと悩みながら週末を迎えました。

週末にはニコ生でMTGのGP千葉の中継があったので
それを見ながらの狩りをすることに。

普段は音楽やラジオを聴きながらの狩りをしている訳ですが
カードゲームの中継だと流石にそちらに目をやりたい場面も多く
特化武器でのアビスの狩りは厳しく感じました。

+9リス帽があればマリシャストルネでも良かったのですが
そんなものは持っていない為何とかならないかと悩んだ末
怨霊トルネ&カタリナ帽ではどうだろうということに。

かたりな


結果、眼帯程ではないにしろ狩りがかなり楽になることが判明。
ただ、この装備だと金オシに対してぎりぎりAxT外周2確が取れない模様。
トレイン後に殲滅の流れだと
どうせAxTスタートでも集まり切っていない事から
マグマスタートになることになる場合が多いのですが
その場合でもマグマの範囲外に金オシが来てしまうと
結局AxTを3発打つ場面が多くなります。

マグマが当たっているかの判別は難しいですし
AxT外周2確だとその判断すら必要無く
1発目のAxTを打った時点で全ての敵のHPが減っていれば
次のAxTで殲滅完了確定というのは非常に楽なので
何とかカタリナ帽で金オシが外周2確にならないかと考えてみました。





案1:ブリュン導入

メリット
①チャット売りがあるので現状は入手が比較的容易。
②汎用で他狩場でも使える。
③ルビリット無しでも2確

デメリット
①高い(2G)。せめて1.5Gなら…。
②威力補填にワクワクマント必須なので属性攻撃が痛くなるかも。
  折角カタリナで楽しようとしてる中本末転倒?



案2:+9A-Strエクセリオンスーツ導入

メリット
①汎用性が高い。
②鎧では現状一番威力を出せそう
③なので当然ルビリット無しでも2確

デメリット
①売りが殆ど無い。究極製錬待ち?
②他のエンチャに迷う。必要ないエンチャ付いたもので妥協できるか…



案3:アムダ挿しドラゴンメイル導入

メリット
①この中では一番安く作れそう。
  中古アムダ鎧を買って製錬祭待ちなら更にお安く。

デメリット
①汎用性皆無
②ドラゴンメイルが+7だとルビリット必須



アムダ邪竜と+10デビエスランがある現状だと
ブリュンにはそこまで魅力を感じないので
売りさえあればA-Strエクセリ服が良さそうな気がします。
公式のログを見るとちょっと前に
+9のCLife・CSoul・AStrスーツが500Mで売りがあったようですが
一瞬で売れてしまった模様。
Str以外は微妙な設計図ですが、
500Mなら流石に自分も即買いしてたと思います。



とか考えてる間にアニバパッケの発表があったようですね。


勇者

メカ的な目玉はやはり勇者の靴。
達人の斧と組み合わせると
トルネ斧と同じくクールタイムが1秒になります。

これを用いれば金オシ外周2確は余裕どころか
金オシ外周1確と赤ペロス内周1確すら可能です。
ただ、デビエスランだと靴に真化ルールーcが必要で、
エドガ靴だとワクワクマントが必須になります。

何にしても用意する物が多すぎるので
現時点では夢物語ですけど、
夢の広がる装備が実装されたことは喜ばしいことだと思います。
計算機を回すだけでも楽しいですしね。
/ 2016/11/29(Tue)21:27 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:0 /
眼帯の残したもの
速度増加


赤眼帯の有効期限が切れる直前に
麒麟の角が実装されたことで
移動速度増加効果に関しては装備の持ち替えで
何とかなるようになりました。

速度増加にはスキルディレイが存在する為
実際にはSSの様に殲滅→グリードの後に使うと
範囲外に落ちているものを再度グリードしようとしたときに
スキルの出ない時間がストレスになるので
ハエ暗転後に速度→トレインといった使い方がメインとなります。

ただ、ここで問題となるのがショートカット。
武器

伊豆6でルアフを炊く時から
キーボードーのA.S.Dの位置にそれぞれ
持ち替える装備、発動したいスキル、元からの装備と入れて使っていて
アビスの場合ではそれがハイドラを倒す時用の
武器持ち替えに使われているため
ここに麒麟の角を持ってくると混乱が生じてしまいます。

持ち替え

悩んだ末に、2.3.4の位置に
麒麟、速度、アルクイエンにしてみました。
自分のキーボードはF1の真下に「2」が来るタイプの為
押し間違えも殆ど無く運用することが出来ます。

移動速度増加効果で
どれ位効率が変わるかは判りませんが
纏めやすくなってるのは間違いないので
慣れて来たら効率計測なんかもしていきたいと思います。
/ 2016/11/29(Tue)20:36 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:0 /
/ Idun日記 /

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かるろ






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