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Idun日記
メカ実装後99%メカしか動いてない人の日記。
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ワークキャップdeジターバグ
+7ワークキャップを購入したは良いモノの
自分の装備構成だとアビスではむしろ
未製錬の方が都合が良い事が判明し、
ではどこで使えばいいものかと考えてみたところ
ジターバグ周回を思いつきました。

ジターバグ戦は取り巻きの再召喚が無いので
単体との戦闘時間が長く、
キャンサー挿しのドラクルホーンだと
常時防御無視状態という訳にはいかないので
だったらワークキャップの方が殲滅時間が早くなるのでは?
と思った次第です。


邪竜ホーン

これがジタバグ周回の通常装備。


邪竜ホーん

防御無視が出ていないと与ダメは100k弱ですが

邪竜ホーん無視

防御無視が発動すると140kと、約4割のダメージ増加が見込めます。





邪竜きゃっぷ

これが+7ワークキャップになると…


邪竜キャップ

120kダメージと、大体中間のダメージとなります。


当然のことながらドラクルホーンを外すと
HP吸収に関しては弱くなるのですが
ジタバグ単体とやりあうならその辺はさして問題ない感じ。

しかしこの程度のダメージだと
ドラクル時には防御無視が常時出ているわけではないとは言え
マグマも混ぜて行きつつ狩るなら
半分以上の時間は防御無視になるので
わざわざ持ち替えて狩る必要は無さそうです。

そしてこれを書きながら気づいたのですが、
持ち替えるなら+7ワークキャップより
+9リス耳フード帽で常時防御無視の方が良いのかも?
ということで計算機を回してみると…
やっぱりリス帽の方が与ダメは上でした。


ただ、ワークキャップをジタバグ周回に
持ち込まないのかといえばさにあらず。


道中

道中に遠距離MobがいるMAPが2か所あるのですが
特に四隅と真ん中にそれぞれ4匹ずつ配置されている所だと
どううまく動いても散り散りになる場合が多く
その都度詠唱のあるグリードをしていると非常に煩わしいです。
しかも遠距離から撃たれる関係上詠唱妨害不可装備として
フェン挿しアルクイエンを使っているので詠唱が長くなってしまいます。

そこを無詠唱グリードが出来れば
遠距離から撃たれていようが
問題なく一瞬で拾えるのでテンポが良くなる上、
フェンからプラズマにすれば金銭効率も上げられます。

ただ2回目の遠距離Mobが出る場所では
敵の数がそれなりに多めなことから
ドラクルホーン無しでは少し不安なので
もう少ししたら実装される群星を下段に装備して
ドラクルホーンは付けっぱなしにするのが良さそうな気配です。


/ 2018/08/19(Sun)11:04 /
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