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Idun日記
メカ実装後99%メカしか動いてない人の日記。
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扁平率変更
転送

季節イベントでダンジョン転送があったので
久々にアビスに行ってみることにしました。



あびす

たーのしー


あヴぃす

久々に遊ぶと実に楽しいです。



装備

殲滅時の装備的には以前と特に変わらず
幸運な日時空靴を履きつつ
赤ペロスと金オシに対してマグマ→AxT時点で
倒してしまわないようにワークキャップを未精錬にして
敢えて威力を落とし、宝箱産出の期待値を少しでも上げていくスタイル。



とはいえ以前と比べて変わったことが
無いかと言えばそうでもなく、いくつかの変更点が。

第一の変更点としては
虎靴がフロンティア靴になったことで
ハイドラの処理が更に楽になったこと。
AxTの回転力が上がるだけでなく、
ボス耐性50%も付くのでサクサク倒していけます。

そして第二の変更点は、画面サイズの変更。


880

今までは1920×880という
画面サイズで遊んでいたのですが、
今のアビスの狩りだとハエを使わず歩き続けるので
各種情報窓を左端に寄せつつカート窓を出しっ放しにした時
カートの重量と数がチャット窓に被って
見辛いという欠点がありました。

チャット窓を右下に寄せていたのですが
どうにも馴染まなかったので
それならとサイズ自体を変更することに。



912

確か16ピクセル刻みじゃないと
スクリーンショットを撮るとき等に
不具合があったような気がしたので
32ピクセル足した1920×912ピクセルにしたところ、
いい感じに収まりました。



あまり扁平率を下げてしまうと
横方向の表示範囲が狭くなってしまうのですが
32ピクセルで実際どの程度変わるのかというと…


880時

1920×880時。

自分の立ち位置から
17セル目がぎりぎり情報窓に掛かる位です。


912時

1920×912に変更すると
17セル目がぎりぎり見える位になりました。





15セル

ROは自分を中心に15セルまでの
キャラクターは表示されますが、
ここから1セル右に動くと…



16セル

16セル以上離れた場所にいる
キャラクターやMobは表示されません。


1920×912でも情報窓を出しつつ
16セル目までは表示されるのでこの点でも問題無いと言えます。


実際にこのサイズで狩りをしてみても
違和感なく狩りが出来たので
今後はこのサイズでやっていこうと思います。

/ 2019/07/28(Sun)20:57 /
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イベント2週目
2週目

イリュージョンモンスターズも2週目となり
敵のラインナップが変わりました。

先週より見辛い敵が少ないので
索敵が楽なのが良いです。



装備

装備は基本こんな感じで
残りSPと敵の種類や量で邪竜に着替えて
SPを回復させたりします。

馬が念2なのと、聖属性攻撃が通りやすい
敵が多いので下段は青薔薇固定。
これ位敵がいて攻撃回数が多いと
常時聖付与を維持できますね。


先週のラインナップと違って、
装備を整えれば当てれなくも無い程度の要求Hitで
変身時はAspd193固定なので
斧投げの方が良いかと思ったのですが
全てボスかと思いきや1匹だけひっそり
一般mobが居てノックバックしたり、
全ての敵に最適な属性で攻撃出来る訳では無いので
攻撃回数が多すぎて深淵ドレスと邪竜の着替えが面倒だったりと
あまりいい感触が得られず、AxTの方が圧倒的に楽でした。

恐らく先週より討伐に掛かってる時間は少ないと思います。
/ 2019/07/17(Wed)21:57 /
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今日もイベント消化
130

イベントMAPでの装備を少し変更してみました。



シトラス

シトラスリボンの導入です。
必中攻撃+20%の効果がありつつ
地味ながら威力も上がる便利装備。


それと、下段に天狗の巻物まで使う必要性を感じなかったので
Str+2とAtk+3の付いた群星をチョイス。

今回のイベントに選んだキャラの一人が
たまたまStr130型の子だったので
補正込みStrが150を超えて、つるはしを最大限に使いこなせます。



殲滅

実際狩ってみると敵の種類が多すぎて
誰にどれ位のダメージを与えているのか全く把握できないので
正直殲滅が早くなってるのか判らないレベルではあります。

討伐が終わるタイムに関しては
殲滅力が多少上がった所で
見辛いアイシクルやオブシディアンの引き次第ですしね。
/ 2019/07/11(Thu)19:37 /
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討伐イベント
イリュージョンダンジョン実装1周年ということで
討伐イベントが始まったようです。


説明を斜め読みしたところ
各種Mobを5匹ずつ討伐すると報酬経験値獲得とあったので
色々なMDを回る必要があるなら
面倒だから辞めておこうと思ったのですが、
Mobが入り混じった特設MAPに転送してもらえるとのことだったので
じゃあやってみるかなという流れに。


討伐


遠距離Mobが居る所まで歩いて殲滅、みたいな感じで
1回の殲滅でそこそこの数を巻き込めます。



変身

変身効果で必中攻撃+50%の効果が得られるので
ベアドール等の当たらない敵に対してもゴリ押しできます。



装備

装備はこんな感じ。
TM+天狗+10邪竜に加えて
フロンティアつるはしでボス耐性50%
ソヒーのWBが結構痛いので水肩。
これで敵が多くても転ぶ心配は一切ありませんでした。

ただ敵の属性が入り混じっているので
無付与で狩っていた為殲滅力は低め。
英雄達人にしろフロンティアつるはしにしろ
イリュージョン斧でのAxBにしろ
属性の切り替えがしにくいのが徒歩メカの泣き所ですね。



それでも1キャラ5分位あれば討伐は終わる感じ。
アイシクルが非常に探し辛いので
歩きながらまずアイシクルを探す感じで狩るのが良さげです。
1アカウント2キャラまで参加できて
2週間の期間中に10回報告すると追加報酬があるみたいなので
折角だから2垢で各10回報告を目指そうと思います。



実の所先日生体2で自分なり満足する数字が出て
満たされてしまっていて
昨日はROを立ち上げなかった位なので
こういったイベントがあるのは大変良いですね。
/ 2019/07/09(Tue)22:02 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:0 /
続・生体2計測
生体2の30分計測狩りですが、レインボー支援が使える間で
研究記録1600個を超えることが出来なかったので今週も継続です。



計測

弓以外1確なので
ハエ着地後に敵が少なくても狩る感じで
30分でハエを400程度使う狩りをしていたのですが、
それだと研究記録1550位が平均という結果に。

そこで持ち込むハエの数を多めにして
狩る基準をちょっと厳しめにしてみた所
感触が良くなってきました。



そしてその結果……



1672

腕輪1672個まで記録が伸びることに!


リプレイを録ってみたので気になる方はどうぞ。
/ 2019/07/07(Sun)19:32 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:0 /
生体2計測
生体の2倍期間が終わったので
今の装備だとどれくらいの数の敵を倒せているのだろうか
計測狩りをしてきました。

装備

装備構成は先日と変わらずこんな感じ。
OTM無しで弓外周2確、アコ内周1確、他外周1確です。

オンラインタイマーで30分をセットして
スタートボタンを押してから狩り開始となります。



セニア

途中、沸いたMVPも気にせず倒していきます。
AxT2,3発で普通に沈むので、計測狩りでも避ける理由がありません。
以前はノービスMVPの多分男の子の方が
JTだかライトニングボルトだかを貰うと
簡単に転んでしまっていたのですが
フロンティアブーツとつるはしのボス耐性効果なのか
楽に倒せるようになっていました。

属性相性が一番悪いジェミニも6確で倒せるので
自爆は絶対に来ないどころか
ウォーターボールも来る確立は低いです。
そして来たとしてもボス耐性のおかげでそこまでは痛くないです。



そしてアラームと共に狩り終了。
肝心の戦果は……



戦果


囚人の腕輪1595個!

以前の記録だと確か1400個を
超えるか超えないか位だったと思うので
大きく記録が伸びました。

確殺ラインが下がったのも大きいですが
虎靴を履きっぱなしで狩れてるのも
実はそこそこ影響してるのかも?

折角なので1600を超えてたいですね。


1458
2170

そしてNPC売りの金額は3.62M。
これにレジポ、速度P、思念血があるので
時給換算だとB鯖相場に合わせても15Mz/h位でしょうか?

ワールド倉庫移動不可の思念体の血は
Hervorだともっと高いですが、
果たして売れるのか大いに疑問ではあります。
ただ、NPC売り額だけでもそこそこの額は入ってくるので
売ることはとりあえず置いといて狩りを楽しもうと思います。
/ 2019/07/03(Wed)19:57 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:0 /
/ Idun日記 /

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