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Idun日記
メカ実装後99%メカしか動いてない人の日記。
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まさかの新エンチャ追加……だけど
RO充

珍しくRO充なss。

先週末の話ですが、S的さんの放送で夢幻に行く企画があったので参加してみました。

感想としては、範囲火力が無い徒歩メカは道中は役に立たないので
参加するなら荷物持ちとしてのスキルを上げていく
必要があるかなといったところ。




9せんち

石片配布イベントの最後の納品アイテムが永久霜だったのですが
永久霜はワールド倉庫移動不可品で
納品先近くで露店されていた方の在庫が尽きたみたいだったので
超久々にHervorで露店を出してみました。
「シモ」露店ということで、縦読みを仕込みつつ。




さて、それはさておき
今日のパッチでまさかのエンチャント追加が来ました。
究極精錬に合わせたエンチャント追加は
てっきり先日で終わりだと思っていたのですがそうでは無かったようです。


しかも、今回来たのは職靴と職肩で
イリュージョンミリタリーブーツと溶岩のマントもしっかり入っています。


ミリ靴

ILミリ靴のエンチャントで目を引くのは
新エンチャントであるExtra〇〇と、+10で豪傑でしょう。



Extrastr

手持ちのミリ靴が+9だったので早速ExtraStrを付けてきました。
標準的なStr120キャラで物理攻撃ダメージが17%上昇します。



4%

但し、他の強撃等の物理攻撃上昇効果と加算で計算されるため
現状の装備だと大体4%程度の攻撃力上昇と
悪くはないけどそこまで強くなるわけではない模様。
もし+10が手に入ったとしたら付けるのは豪傑にして
頭の剛勇帽と合わせたW豪傑体制にした上で
発動率を上げていくことになると思います。










溶岩

そして溶岩マントの方はというと、
pecial系とMaxHP+15%かディレイ15%カット、
そして+10だと死の欲動も選べる模様。

AxT狩りだとディレイカットや死の欲動は嬉しくないので
MaxHPを上げるか、ハルワタートを使う前提でMaxStr辺りでしょうか?

現状手持ちの溶岩マントが+7なので、
わざわざ+9や+10を用意してまで付けたいとは思えないので
とりあえずスルーしておきます。


……というか本音を言うと、
AxTのCTカットが来なかったことにがっかりしています。

来るなら職靴か職肩だよなとは思っていたので
今年度の4次職実装も発表されている現状を考えると
ここで来ないとなると恐らく徒歩メカの
ショートカットを押せば出てAspd通りに出せる範囲攻撃は
4次職が来るまで来ないと思います。


先日の日記でモロクcかフェンリルcが売れたら
散財しようかなと書いていたのは実はAxTのCTゼロを期待して
+10プライドスチールを購入しようという計画だったのですが、
買う必要が無くなってしまったといった感じで
そういった意味でも残念でなりません。



今後は良い意味で予想を裏切ってくれることを期待しています。
/ 2021/01/26(Tue)23:07 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:2 /
クリブレ
くりぶれ



先の日記の計算機結果にしれっと登場していましたが、
アニバパッケでクリアスタルブレイドネックレスが実装されていました。

AxBを使うには職アクセが必須なので
完全に見落としていたのですが
オーラブレイド使用可能な上使用時は10秒間
全属性Mobに与えるダメージ+15%という破格の性能。


単体でも物理+10%に加えて
「強撃」と組み合わせると種族+10%と必中30が付くので
AxT狩りだと装備の組み合わせによっては
こちらに乗り換えでも良いかもしれない位の性能で、
PwSやカートターミネーション狩りなんかだと
普通にこれが強そうな感じを受けます。

そしてオーラブレイド使用時の効果は
装備を持ち替えても継続するため
AxB狩りでもMBブースト等と同様に使っていくことも可能。

ということで買ってみて試してみたところ……・

6M

ショタモロクに豪傑発動時は
6M超のダメージが出るようになりました。
今までの与ダメが5.3M位なので
そこから単純に15%増えてとても強いですね。



あくせ2

ただ、非常に大きな問題が一つ。
それはクリスタルブレイドネックレスの装備位置が
アクセサリ(2)であること。

これにより、持ち替えて効果だけ使おうとすると
元から使っているアクセの装備位置がアクセサリ(2)固定でない限り
麒麟の角による速度増加や4属性付与斧のように
ショートカットだけでの元の装備に戻すという操作が不可能で
装備窓からダブルクリックで一旦クリスタルブレイドネックレスを
外す必要が出てきます。

操作が面倒になる上、間違えて装備窓の一つ上の
靴なんかを脱いでしまった日には目も当てられません。


効果は魅力的なのでヨワーザみたいにギミックスキップが
ギリギリの敵に対して使うにはアリかと思いますが
普段の魔神殿周回なんかではわざわざ使おうとは思えないですね。
/ 2021/01/23(Sat)20:45 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:0 /
スルー
究極精錬シーズンですが、それに合わせて色々来ましたね。

今年の究極精錬はセブンイレブンのキャンペーンと一緒に開催されるので
1万円で究極チケと、+7までしか使えないものの壊れない
「微力の究極チケ」が貰えるというお得使用。
恐らく沢山売れるでしょうから、完成品の出回りが期待できますね。


昨年は深淵ドレスや氷獄ドレス、ワークキャップなんかに
新エンチャが来たりしてたので
今年もエンチャ関連で何かあるだろうなと思っていたら
ガーディアンオブウソウルが+10だと「シンソウの王」が付く模様。

Allステ+10に加えて、将軍デヒョンカードとのセット効果で
BaseLvが1上がる度に追加でAtk +2の効果があるので
遠い将来ギガンテス挿しのIL斧からの乗り換える際の
肩装備として候補に挙がってきそうです。



そしてラグ缶も更新。
今回はメカの思念体靴として「暴走の思念体シューズ」が登場。

思念


マキシースパナと組み合わせると
カートターミネーションとマグマイラプションが超強化されます。
マグマはクールタイムの問題から連打はできないですが
ボス戦の初手に出して大ダメージを出しつつ
固定ダメージ部分で豪傑等の発動を期待するには悪くないです。

そしてAspdで連打できるカートターミネーションですが、
BaseLv1毎に5%威力が上がるので
例えばLv180だと900%という高倍率に。


適当な装備を組み合わせて計算してみると
AxBより若干強い位のダメージは出せるようです。

そして頑張れば結構なダメージを稼げるようなので浪漫はあります。


ですが、耐性的なボーナスの無い両手斧な上、
カートターミネーション1発あたり1500zのお金が飛んでいきます。
他にもカートブーストをしていないと出せないという制約がある為
ショートカットを1個消費することと
QMを敷かれるとスキルを出すことすら適わないという弱点も。

何よりマキシースパナがアカウント間移動が不可能な為
自力で作成する必要がある上
2垢で使うならそれを2個作る必要があります。

そこまでして用意する必要を感じないので
結局のところ現状ではスルーですね。


徒歩メカはターゲット指定の単体スキルとして
アックスブーメラン、パワースイング、カートターミネーションという
3つの選択肢が出来たこととなります。

選択肢が多いことは悪くない……訳ではなく
似た性質のスキルを新装備等でちまちま強化されても
それを使い分ける意味は薄いので
何か一つに特化して強化してほしいものです。
/ 2021/01/23(Sat)20:16 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:0 /
3倍(追記有)
復活イベントである英雄の闘技場は、
カードのドロップ率が3倍らしいので
フェンリルから微力のフェンリルカードがぽろぽろ落ちるため
カードが出ても感情が動くことが無くなってきました。

そんな矢先……

3倍

まさかの3倍じゃないモロクさんからのぽろり。
先日ムスペルスコールcが出たばかりだったこともあり
完全に油断していたので
拾った直後にssを撮ることを思い出し
こんなssになってしまいました。

前回拾ったときから比べると半額以下に
なってしまっているようですがそれでも嬉しいものです。





追記

フェンリル

次の日、フェンリルまで出ちゃいました。
1垢回して微力も呪符も出ないなーと思いつつ
回していた2垢目でまさかのぽろり。


これで1週間でムスペル、モロク、フェンリルと
3枚のMVPカードが出たことになります。
どれかが売れたら散財でもしようかなと思います。
/ 2021/01/16(Sat)22:00 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:0 /
魔神殿と英雄
むすぺる

先日の日記を書き終えた後
まだ遊び足りないなという事で魔神殿を回していたら
久々のぽろりがありました。




そして火曜のパッチから
復活イベントとして「英雄の闘技場」が開始されました。



装備

前回の日記を見つつ
敵の属性だけチェックして装備は威力重視で。



英雄

とりあえずやってみたところ
当たり前のように全Mob表示ダメカンストになっていて
補給や回復等も一切必要ありませんでした。
前回が去年の4月という事で1年も経ってないのに
随分強くなったものだと再確認。





例によってリプレイ動画。

魔神殿終わりで王家貢献証を貰った後
そのままの装備で回復等一切なしで行けて
1分程度で終わるので楽ちんです。
/ 2021/01/14(Thu)23:26 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:0 /
次回に向けて
ヨワーザ周回に若干の変更を加えました。


薔薇族

青薔薇を使いつつ、赤マーチンをリストラ……
ではなく、カデス戦で青薔薇のみを使っていく感じです。

剛勇帽を外して赤マーチンまで使ってしまうと
ギミックのスキップが微妙になってしまう為
発動率は下がりますが致し方ありません。


あすぺ

アスペが運良く出れば倒した後ログアウトせずに
そのままヨワーザへといった感じで
アスペが出なければいつも通り一旦外に出て、
市街地で聖付与をします。






恒例の動画。
ログイン~ログアウトまでで3分半で行けます。
一旦外に出ると4分位掛かるので
1キャラ30秒程の短縮が可能になります。


ただし発動率はそこまで高くはなく、
1垢15キャラやって5キャラ付くくらいでしょうか?

少し前に教えてもらった火付与+ボルケーノだと
ヨワーザ前で装備の入れ替えやボルケーノ敷設がある為
短縮できる時間は30秒より短くなりそうではありますが
全キャラ回した時のトータル時間で考えると
火付与に軍配が上がりそうです。

今回の回廊は今日までなのでもう出来ませんが、
これだけ周回が早くなるなら次回があれば
火付与ボルケーノ敷設の操作に慣れていくのも
良いかなと思わされました。
/ 2021/01/11(Mon)16:36 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:0 /
前言撤回
少し前にヨワーザ戦に石化耐性は必要ないと書きましたが、
たまに行動不能になることがあるので再導入しました。

今まで使っていたのはビジョウ用の
水盾にメデューサcを挿したモノだったのですが
それだと盾で攻撃力増加が取れないということで
戯れに導入したのがこちら。


えくせり

A-Atk設計図3枚を搭載した
+6エクセリオンシールドになります。
盾はいつぞやの精錬祭で作って倉庫に眠っていたものなので
実質カード代だけで作れて、Atk+81の効果が付きます。

+9まで精錬したものだとAtk+135となりますが
盾のお値段が500M位しちゃいます。
別に無くても困るものではないので
まぁこれで十分かなといったところです。


…と、思っていたのも束の間、わずか1日で更に装備更新。


イルシオン

露店でお安く売っていた
Q-Shooter Q-Speed T-PowerBoostが付いた
+7イルシオンシールドになります。

Atk+50と遠距離+5%が付くので
自分のステ装備だとエクセリオン盾より強くなる上
Aspdも+5%増加します。

今の装備だと、盾でAspdを取らないと
麒麟の角による速度増加とエクラ支援、
若しくはサラマインジュースが無いと
Aspd193にならないキャラもいるので
この5%の攻撃速度増加は地味に嬉しいです。





特に代わり映えしないですが動画。



回復

他の変更点としては、
MD入ってすぐのNPCが宿屋代わりになることに今更気付きました。

ILミリタリ靴が主原因ですが、
装備を剥ぎ取りつつキャラチェンジしていくと、
装備完了状態は素っ裸の状態と比べてMaxHPが倍位になります。

今まではレインボーチケを使ってシルトで回復させていましたが
倉庫から少し歩かなければならないことと
話しかけて選択肢を辿る手間があったので
ここで話しかけるだけでタダで回復させてもらえるのは地味に有難いです。



双刃

ヨワーザ周回をしていると倉庫に不要な装備品が
ものすごい勢いで溜まっていくので
とりあえず短剣2種を古王の双刃に変換していたのですが
それもある程度溜まってきたので叩いてみたところ
1本が+10になりました。

+10になればそこそこのお値段になるみたいなので
久々に他装備と共に露店を出して
倉庫を少しでもスッキリさせていこうと思います。
/ 2021/01/07(Thu)22:22 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:0 /
全キャラ175
草原

ヨワーザ周回を終えた後は、
Lv174キャラで草原討伐を回していました。

経験値効率自体は洞窟の方が優秀ですが
音楽やラジオを聞きながらだらだら長時間やるなら
間違いなく草原の方が向いています。
当然金銭効率も草原の方が良いですしね。



装備

装備はこんな感じで全種OTM無しで1確。
HPもSPも吸収装備は一切無いですが
セブンヘッドホンと群星で確定回復がある程度ある為
討伐1周位ならHPもSPも余裕で持ちます。


討伐自体は早いと4分を切る位で
遅くとも5分は掛かりませんが
討伐報告のクールタイムが20分あるので
討伐→報告→討伐と終えたらキャラチェンジして
他キャラで討伐中に20分を過ぎたところで報告
みたいな流れで途切れずに狩りをしていたところ、
Lv174のキャラが2垢合計8体いたのですが
今回で無事にLv175に到達しました。

これでグラストヘイムとノーグの
討伐と納品が出来るようになるので
次は比較的楽に上げられるLv178の
全キャラ達成を目標にしていこうと思います。
/ 2021/01/03(Sun)22:52 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:0 /
ボルケーノ
キャノン

先日の日記のコメントで
キャノンレイピア-OSを装備して
ボルケーノを出した上で火付与で戦えば
ヨワーザ戦前に一旦外に出なくても良くなるのではないか?
とアドバイスを頂いたので、とりあえず買ってみました。



ボルケーノ

ボルケーノは7*7のエフェクトの範囲内に自分が居る時に
敵を攻撃する時に火属性攻撃追加ダメージの効果があり、
Lv5のときには20%の追加ダメージとなるようです。


ヨワーザの属性は不死1ということで
聖属性だと150%の属性相性なのに対して
火属性だと125%ですが、そこに20%の追加ダメージが入れば
いい勝負になる筈です。


交戦

ということでボルケーノを敷設した後、
火付与を行ってから交戦。




最近恒例となっているリプレイ再生の動画です。



ボルケ有

与ダメは約2.4Mとなっており、
20%の追加ダメージというのが
どこに掛かっているのか良く判ってませんが
ボルケーノ無しの火属性攻撃時と比べると
今の装備だと16~17%程度の威力増加になっている模様。

そして肝心の聖付与時に比べると若干威力は落ちますが
その差は約2%弱とほぼ誤差の範囲。




キャノンレイピアを用いる事で
一旦外に出る必要が無いので周回が早くなる他、
討伐に失敗した場合の再チャレンジ回数を減らさずに済んだり
赤マーチン、青薔薇の2つを解雇できるので
持ち込み装備品が減るといったメリットがあります。


半面、若干とはいえ威力が落ちることと、
ボルケーノ時に黄ジェムが必要なので
持ち込み品数自体は変わらず
更に火付与時に火原石が必要になるので
経費的に若干不利な事があります。

操作的にも持ち替えが必要なので
OTMをその後に掛ける必要があることに加え
キャノンレイピアが斧・鈍器ではなく短剣なので
アドレナリンラッシュも掛け直す必要がある為
ヨワーザ前の事前準備段階として
キャノンレイピア装備→ボルケーノ発動→
付与用武器装備→火付与→IL斧持ち替え→AR、OTM発動と
結構忙しくなってしまいます。


一旦外に出て聖付与を付けると
ヨワーザ前でなく再入場の際の10秒待機時に
赤マーチンと青薔薇から剛勇帽と隷属首輪に持ち替えれば良いので
忙しさ(≒ミスの少なさ)という点で言うと聖付与の方が良さそうです。


現状聖付与でミスして転ぶことは殆ど無くなってきたので
とりあえずヨワーザは聖付与で続けようと思いますが
今後話しかけてから交戦するタイプの敵で
地属性のヤツが出てきたときには
大活躍してくれること間違いなしです。
/ 2021/01/03(Sun)20:18 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:2 /
戦略的撤退
MD「深淵の王墓」ですが、
2垢30キャラを2日分の60周しているうちに
変更点がいくつか出てきました。


カデス

その中でも最大の変更点は
グローザ戦の前のカデスを倒し終わった後、
おもむろに脱出することです。

といってもPTを解体してMDを終わらせているわけではなく
蝶の羽で一旦外に出るという選択肢を取っています。


当初はカデス戦で赤マーチンを被り
素殴りで聖付与を付けてからAxB、そしてその状態で
ヨワーザに向かうという流れだったのですが

カデスの攻撃が痛いので
聖付与のタイミングが遅かったり油断してると
転ぶ可能性があることに加え、
折角アスペが掛かったのにも関わらず
交戦中にディスペルを食らってしまうことが頻出したためです。

アスペを貰った後再度素殴りモードに入れば
ヨワーザ戦を聖付与状態で迎えることも出来ますが
ショートカットに入れてある剛勇帽と違い
赤マーチンはショートカットが足りずに入れていない為
装備の持ち替えが面倒な上、
持ち替え時に転ばされる危険も伴います。


アスペ


わざわざリスクを冒してカデスで聖付与を行う位なら
一旦外に出て安全な場所で付与を行った方が
ストレスも無いことに気付いたため
戻ってすぐ入れる市街地で聖付与を付けて
再びMDに戻ることにしました。


青薔薇

付与時の装備として青薔薇も導入。
青薔薇のアスペはLv1の為1分しか持ちませんが
付与が付いた後すぐに戻れば切れることなく倒すことが出来ます。



肝心のヨワーザ戦ですが、
慣れてきて攻撃開始を完璧なタイミングで行えるようになると
逆にギミックが発動してしまうことが多々ありました。



勝ち確

これは魔神殿の太古モロクのフェーズを飛ばすのと同じで
一旦こちらの手を止めて他のスキルを使わせることで
ギミックをスキップ出来るのかということで何度か試したところ、
交戦開始後少し後退してからAxBを撃ち始めると
大抵上手くいくことが分かってきました。

ヨワーザが何か詠唱を始めたら勝ち確です。



おわり

ということで無事撃破。
石化耐性も必要なさそうなので盾は
大型特化アビスシールド1個だけで済むようです。




今日はログイン~ログアウトの流れで動画にしてみました。

MD自体は途中で一旦抜けてもブレスが切れるまでには十分終わり、
キャラセレから終わるまででも4分半掛からずに終わるので
魔神殿よりも早く回せて金銭期待値も高い非常に優秀なMDですね。

/ 2021/01/01(Fri)23:00 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:4 /
2020振り返り
あけましておめでとうございます。


早速昨年の振り返りから。

昨年のメイン狩場といえばやはり魔神殿でしょう。


こんぷ

年明けから毎月1枚ペースでカードを算出し、
コンプリートも達成しました。


ただ、金策という点で考えると魔神殿より
没落グラストヘイムの方が貢献してくれました。
実装当初はドロップ2倍も手伝って
1垢回すと安定収入分としてだけでも100M以上入ってきたので
お金がモリモリ増えていきました。

バブルが弾けた後もそこそこの収入を得つつ
経験値報酬が1Gあるので
174未満のキャラではよく回してました。



武器

IL斧とつるはしが各2本+10で揃ったり、

剛勇
氷獄

剛勇帽や氷獄ドレスも+10になりました。
ミグエルcのインデュアは地味に便利ですし
獄ドレスに凍結耐性が付いたことで
魔神殿、没落GH等々のストレスが減りました。



しゅみっつ

そんな中、一番高かったお買い物といえばやはり
グルーム挿しの強剛シュミッツ服でしょう。

魔神殿と没落GHの両方に挿さりつつ
カードが全く機能しない狩場でも
威力特化の汎用鎧としては十二分な性能を誇ります。



ワークキャップ

他装備としては、
ワークキャップに新エンチャの潜在解放が実装され
頭で無限インデュア効果が得られるようになったので
虎靴を使う機会がめっきり減ったというか皆無になりました。


ようがんマン

職肩として溶岩マントが実装されました。
ワークキャップや剛勇帽と併せて必中+100が取れるので
Hitの事を考えなくても良くなりましたが
渇望されていたAxTクールタイム減少は残念ながら付かず。

AxBに関しては一切強化されない為、
こちらも今年実装されたラーヴァレザーマントの方が
出番が多く、総評としては少し残念な装備でした。


自分はまだ未入手ですがその後実装された新斧である
プライドスチールもAxTのクールタイム自体は減るモノの
達人斧やつるはしと同様秒間2発が限度。
今年こそ是非AxTのクールタイムゼロに期待したいですね。


他装備としてはサマパケの隷属の首輪でしょうか。
StrとLukの合計値50毎に威力と必中が上がる装備で
自分のメカは現状だとStrとLukの合計値200のキャラが多く、
そこまで上げているとフォックスヘア等の種族2割増の装備よりも
アルカナを必要としない徒歩メカなら威力は上回る為
汎用の下段装備として活躍してくれました。


狩場としては前述の魔神殿、没落GHに加えて
最後になって深淵の回廊のグローザ討伐が滑り込んできました。
期間限定なので今年何回開催されるか分かりませんが
開催中はグローザ周回がメインになっていくと思います。

そして残念なことですが、
アビス3はBotの巣窟となってしまいました。
ストレスを溜めてまでアビスで狩る気はさらさらないので
改善されるまでアビスに狩りに行くことは無いと思います。
この辺の改善も含め、
AxT狩場のテコ入れを期待したいところですね。


狩りでいうと、レベル上げの為の狩り
というものをほぼしなくなりました。

そもそも現状IL斧が使いこなせるLv170あれば十分ですし
徒歩メカでソロで行ける経験値狩場はたかが知れています。
マラソンイベントのように大した苦労も無く
レベルがあげられるイベントが今後も開催されるでしょうから
レベル上げはその時でいいかなといった感じです。



まぁそんな訳で今年もやりたいことだけを
マイペースでのんびりやって行こうかなと思ってます。
/ 2021/01/01(Fri)03:11 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:0 /
/ Idun日記 /

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かるろ






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