Idun日記
メカ実装後99%メカしか動いてない人の日記。
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生体2でガム無し金銭時給20Mを安定させる
日記では城2の事を書いてる事が多いですが
生体2も変わらず通っています。


装備

装備は結局こんな感じに落ち着いてます。
+9クイーンアンズリベンジにStr+5の効果があるので
その時点で補正込みStrが150を超え
その状態で腕力3アルクイエンを使っても
そこまで効果が出ないのでプラズマアルクイエンにしています。

アムダライス挿し邪竜ではなく未刺し邪竜に落ち着いたのは
やはりアムダ邪竜だと30分の内数回はSPが切れてしまいます。
3%回復剤シーズンでなくとも餅等で十分回復は間に合うのですが
やはりSPの事を気にしながら狩るという行為が
他の部分の集中を削いでしまうため
殲滅力は上がっても時間単位での殲滅数は
自分のプレイスキルでは未刺し邪竜の方が安定しています。



ではその装備でどれ位の数字が出るかと言えば…

1

2

3

4

5


研究記録と腕輪が1000超えは安定してきました。


30分で1000超えの為に
動きで今気を付けていることは
ハエの着地後の狩るか飛ぶかの判断と
マグマを出すことに意地にならない事の2点です。

生体2は非常に広いので
敵数自体は結構多い狩場ながら
ハエで何度飛んでも多くの敵が居ない場合があり
そんな時は着地時に3匹位のときも
そこから少し歩いて敵を探しに行ってしまいたくなります。

しかしそういった狩り方をした時は
30分で1000匹を達成することは殆ど無く、
少なくとも生体2では着地点にもっと多く敵が居るところまで
ひたすら飛び続けた方が数字が伸びます。


そしてもう一つのマグマを出すことに意地にならない
という事に関してですが、
属性相性の悪い弓を相手にするときは
マグマ噴火部分の固定ダメージを当てるとダメージは稼げますが
マジシャンが混じっているとソウルストライクを食らう機会が多く
虎靴を履いていてもヒットストップが発生する関係上
表示されている位置と実際の自分の座標ずれが多々発生します。

そんなときに無理に地面指定のマグマを打とうとしても
当然スキルが出ません。
マグマが出せなかった時に
それでも意地になって殲滅の開始にマグマから入ろうと
自分の位置を補正しようとするよりは
とりあえず1回押せば出るAxTを出すことで
概ねの自分の位置を知り
その上で次の行動を考えるように切り替えることで
殲滅速度は確実に上がります。

そこから一歩進んで
マジシャン混じりでソウルストライクが見えてるときには
マグマの入力をして出ないからAxTスタートではなく
最初から位置ずれが発生しているものとして
位置把握のためのAxTから殲滅に入ることで
ほんの少しですが更に殲滅を早めることが出来ます。


そしてあと1点はサウンド設定をオンにすること。
トルネードアックス導入後の狩りは
AxTを当てている音が心地良すぎて
確殺を考えずに斧を振り回してしまいがちになることから
計測時にはサウンドをオフにしていたのですが
こと生体2ではサウンドをオンにした方が良いです。

その理由ですが
生体2で商人複数と戦うと
交戦中にHFを乱打されることが結構あり
それが自分の出したHFと
全く見分けがつかないことにあります。

AxTの最中にHFを挟みつつ狩るときは
AxTが出たからHFを入力、といった具合ではなく
AxT入力後発生前から先行入力的にHFを入力した方が
次の行動がスムースに移せます。

特にトルネ斧でAxTの合間にHFを挟もうとすると
次のAxTが最速で出ない事もありほぼ必須となる訳ですが
そのような状況で敵のHFがバンバン飛んでくると
見た目ではAxTがどのタイミングで出ているのか
判りにくくなってきます。

ですがそこでサウンドをオンにすれば
AxTのタイミングが音で確実に判るようになり
テンポを狂わされることなく
狩りをすることが出来るようになるという訳です。




さて、そんな状況下での金銭効率はというと、
まずはドロップ率の把握から。
以前にも書きましたが恐らく思念体の血のドロップは6%、
勇者の意思のドロップ率は25%で合ってるでしょう。

1時間で2000匹倒すとすると
血120、意思500個が期待値という事になります。
収集品と装備品のNPC売り額は30分で2,2~2.5M位で
そこにレジポが各20個になります。

そして今はHervorだと
血が85kz、意思が10kzで売れるので1時間当たりの金銭時給は


思念体の血85k 120個 10,2M
勇者の意思10k 500個 5M
収集品・装備品  4.5M
火・風・水レジポ10k 60個 600k


収入は合計20,3Mになります。
消費は回復剤はほぼトントン、
あとはOTM代100kとハエ位なので
期待値で金銭時給20Mz/h超え達成となります。
威力だけを求めて腕力3アルクイエンにせず
プラズマアルクイエン2個にしたのも地味に効いてますね。


勿論これは全部モノが今の相場で売れた場合の話なので
例えば今は売れ行きの良い思念体の血も
製錬祭が終われば売れ行きも相場も落ちそうですし
勇者の意思も今は以前よりは売れますが
精錬祭後は在庫過多になることでしょう。

それでも自分の徒歩メカで金銭効率を求めるなら
生体2が一番安定しているのは暫く揺るがないと思われます。
/ 2016/05/14(Sat)23:08 /
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