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Idun日記
メカ実装後99%メカしか動いてない人の日記。
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おのあつめ
防壁強化コインのレインボー支援が切れそうなタイミングで
鉱山に行ってないキャラでどこか付与の必要な狩場に行こうかと思い
だったら先日鉱山特化を達人を作った為に在庫が尽きた達人の斧を
掘りに行くのが良いのではないかという流れに。

達人斧はイグ幹のドゥネイール、ピラ地下のミノタウロス、
そしてピラナイトメアのグレイヴミノの3種が落としますが
話に聞くところによるとグレイヴミノが一番落ちるとのこと。

以前はクリメカで籠っていましたが
ギャンブラーシールを使う関係上Dex1でグリードの遅いクリメカだと
達人斧を掘ることを主眼に置くなら少し不向き。
折角当てにくいグレイヴミノを狩るなら久々に
CR狩りなんてのも楽しいかなと思い
少しシミュってみることに。

Aspdは必ずしも193である必要はありませんが
高いに越したことは無いよねということで
アンドフリームニルの肩なんてどうだろうとシミュってみると
ワクワクc挿しなら測ったかのように
ぎりぎり4確且つAspd193になる事が判明。


そんな都合の良いモノは無いよねなどと思いつつ
露店を見ていると…

まんと

あるじゃん!
脊髄反射で購入しました。

…しかしこれが後に後悔を産むことになると
この時点では気付かないのであった……


装備

ということで早速装備。
バルーン型メカが動くのも久々な気がします。



4確

久々にCR打つのたーのしー。
計算通り4確です。



グリード

グリードも早いので
グレイヴベリットが近くにいても拾い負けないのが良いですね。
ちなみにグレイヴベリットはダメージの通りが悪く
交戦時間を食う上にディスペルを貰う事があるので
OTPチケットが切れている時には交戦ダメ!ゼッタイ!


暫く狩ったところで重量オーバーで一旦帰還。
CR狩りの欠点として
カートの重量を最初から8000にしておきたいため
達人斧を6~7本拾うと重量オーバーになってしまいます。
鉱石発見で拾った使い道のない鉄鉱石や
睾丸だった頃にしこたま集まった
損傷ダイヤなんかをカートに入れて
捨てながら狩るという手もありかも知れないですね。

何にしろとりあえず戻ったので
キャラチェンして何となく露店を回っていると
プラズマラットcを発見。

Str130だとボーナスが付くけど
そうじゃなくてもそこそこ使えるんだっけ?
と、何となしに説明文を見てみると…


らっと

Aspdも上がる…だと?
完全に見落としていましたが
Str120キャラでもAtk+36に加えてAspdも12%上がるという
結構優秀なカードでした。
Aspdが上がる肩cと言えばチェネレcがありますが、
あちらはAgi10毎にAspd+2%なので
一般的なStr120メカだとAgiが59以下なら
プラズマラットの方がAspdだけ見ても強かったりします。

試しにアンド肩にプラズマラットを挿してみると
4確を維持したまま靴や武器に付いていた
AgiやAspdエンチャが無くても193に到達します。

将来的に他の敵を狩る際に
その辺が自由になる利点もあるので
そちらで作れば良かったかなーと
少しばかりの後悔をしましたが
カード未挿しの+7アンド肩だとその時点で少し高くなる上
プラズマラットcも買う必要がある為
まぁいいかということに


……しようと思ったのですが、
ワクワクマントに挿したらどうだろうと計算機を回してみると、
こちらでもAspd193を維持できるだけでなく
エクラ支援無しでも4確でした。

将来的にStr130Int120型の威力特化型メカなんてのを
作った時にも役立ちそうですし
何より先程のワクワク挿しアンド肩より
断然安く作れるということで……


合体

作っちゃいました。


装備改

ということで装備改。


エクラ無し4確

エクラ支援が切れた所でダメージを見てみましたが
しっかり4確でした。
エクラ支援の時間じゃなくても
重量オーバーで戻るので
エクラ支援の為に戻らなくて良いというのは
地味に嬉しいですね。


と、装備を変えつつ狩りをすること3時間。
OTP支援が切れた所で戻って
達人の斧の産出数を見てみると……


sshot-136.jpg

21本、1時間辺り7本といった結果となりました。
ガム無しでこれだけコンスタントに集まるなら
OTP支援の切れ間に遊ぶ
週に3時間のお楽しみとして今後も続けて行って
ある程度溜まったものを
スロットエンチャした後に精錬祭で+7量産→+9なり+10にチャレンジ
というのが面白いかもしれません。
/ 2017/12/29(Fri)01:23 /
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