Idun日記
メカ実装後99%メカしか動いてない人の日記。
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天邪鬼の鬼面の可能性
今度のラグ缶で新装備の
「天邪鬼の鬼面」が実装されるみたいです。

効果としては



純粋なStrが18上がる度に
追加でInt + 3
全ての種族のMdef 15%無視
―――――――――――――
純粋なAgiが18上がる度に
追加でLuk + 3
完全回避 + 1
―――――――――――――
純粋なVitが18上がる度に
追加でDex + 3
詠唱時間 - 1%
―――――――――――――
純粋なIntが18上がる度に
追加でStr + 3
スキルディレイ - 1%
―――――――――――――
純粋なDexが18上がる度に
追加でVit + 3
MaxHP + 1%
―――――――――――――
純粋なLukが18上がる度に
追加でAgi + 3
全ての種族のDef 15%無視



StrとLuk以外は大した効果では無さそうな上に
アクセを使ってしまうので
通常の徒歩メカ視点だと使い道は無さそうです。
ですが……

クリメカ


Str120、Luk120のクリメカならワンチャンあるかも!

Luk120でDef90%無視なので
頭上段はリス耳フード帽から他のものに換えられそうです。
リス帽はAspd+4という効果もありますが
ハートのエースとギャンブラーシールの効果で
Aspd+4される上、天邪鬼の鬼面の効果でAgiも18上がるので
Aspd193確保は恐らく出来るのでは無いかと思います。

リス帽のもう一つの効果である
クリダメ+100%発動に関しても例えばボス属性の敵に対しては
+8ブリュンヒルデのダイアデムで+40%の威力増加を取れば
クリダメアップは他の色々なものと加算であることから
案外いい勝負、どころかダイアデムが上回る可能性すらあります。


天邪鬼の鬼面がアクセなので、
夜光石を使うとなると先鋭1・2をどこかで取る必要が出てきます。
何かないかと調べていたら……

ロックリッジエンチャント
鉱員のリュックに先鋭1・2が付けられる模様。

鉱員のリュックはマグマの威力が上がるので
マグマの再使用待機時間が短くなる
鉱員のつるはしと併せて使っていくと
面白いかもしれないですね。
AxTクリメカだと基本的には使わないので
つるはしの製錬値が+7程度でも十分というのも嬉しいです。


ということでクリメカ新装備案

頭上段:+8ブリュンヒルデのダイアデム
頭中段:ギャンブラーシール
頭下段:くわえたハートのエース
鎧:深淵ドレス、A-Strエクセリオンスーツ等々
肩:鉱員のリュック先鋭1・2
靴:幸運の時空ブーツ or ディーヴァシューズ
アクセ:蒼き夜光石
アクセ:天邪鬼の鬼面
武器:鉱員のつるはし


靴にモーモーアルマcを挿してミルクで回復しつつ
アクセにメカハワードcを挿して
マグマのダメージを更に上げていくなんてのも面白いかもしれません。
/ 2017/11/14(Tue)20:04 /
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鉱山時給1Gを目指して
虎


さて、装備を変更したことによって
HPが大幅に増えた鉱山装備ですが
その真価は勇者の靴を履いている時よりも
敵を纏める際の虎靴時にあるのかも知れません。


虎前

前装備で虎靴時のHP44539


虎後

現装備で虎靴時のHP52096



ンギモヂイィィ


実際に狩ってみるとこのHPタンク量の差で
多めの敵を狩るときや範囲外に数匹敵が漏れているときに
前装備だったら明らかに転んでいる場面も多々あります。


新装備での狩りも少し慣れてきたので、
1時間の計測をしてみることに。

前

開始前。


中間

30分後。


後

1時間後。


何と驚異の時給1G超え達成!
但しOTP特典の5%増しを利用しているので
素時給だと971M/hと、微妙に届きません。

数字的に良かった後半だけの素時給換算でも
977M/hと、1Gは少し遠い模様。

でも無理な数字では無いレベルではあると思うので
ハエ着地後の取捨選択や殲滅時の位置取り、
位置取り失敗時のリカバリー等、
もっとしっかり出来るようになって時給1G/hを目指したいです。
/ 2017/11/13(Mon)20:11 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:0 /
鉱山の装備変更
装備


魔眼アムダ挿し邪竜が戻ってきたので
鉱山狩りにおいてはほぼ意味のない不死邪竜から
魔眼アムダ邪竜に換えてみました。


117k

ここだとペナルティは全く気にならず
威力だけが増加していい感じ。
内周なら全種6確→5確になりました。

ここのメインである遠距離Mob2種が結構硬いので
ダイアデムにキャンサーが挿さっていれば
よりいい感じかも知れないですね。



と思った所で
キャンサー挿しヴァナルがあることを思い出し
これだったら鎧が自由になるのではないかと考え、更に装備変更。


変更

キャンサーヴァナルに加えて
脳筋エクセリオンスーツ導入です。



130k

キャンサー発動中なら130kダメになります。


但し普段は100k位なので、
発動しないと以前の装備の方が強いです。


…が、エクセリオンスーツには
MaxHPが増加する効果もあります。
どのくらい違うのかというと


61k

以前は61kだったMaxHPが…


71k

71k!
15%以上も増えています。
敵の射程の関係から纏めたあとに
突っ込んでいかねばならない関係上
この差は結構大きいです。

今はまだ良いですが
もしオーラロードを走るときになったら
間違いなくこちらを選びそうですね。
/ 2017/11/12(Sun)14:43 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:0 /
ロックリッジ鉱山
新MAPが実装されました。
ロックリッジ鉱山というところの敵が
HP500kに対して経験値が400k位あって
美味しそうという話だったので早速行ってみることに。


生体装備

装備はとりあえず生体2のままで、OTPシルバーの土付与だけ。
ショートカット等も何も考えずにそのままで行ってみました。


鉱山

結構数が居ますね。


狩り風景

メインの敵の射程が長い為
虎靴で一方向に集めた後引き返して
敵の中心部まで歩いたところで勇者靴に持ち替えてAxTを撃ちます。

被ダメは結構痛いですが
ちゃんと敵を纏めることが出来れば
マリシャス1枚でも回復はなんとかなる模様。

これだけ狩れるならそれなりに
数字も出ているのではないかという事で
早速30分程計測してみました。


sshot-344.png

開始前


sshot-345.png

終了後。

30分で何と400M以上経験値が増えています。
OTPシルバー特典で5%経験値が増えているので
素時給換算だと780M位でしょうか?

アビスや蟻地獄と比べて3倍以上、
ビフ3と比べても余裕で2倍以上出るという驚愕の結果に。

金銭に関しては大したことは無さそうですが
これだけの数字が出るというのはただただ驚くばかりです。
/ 2017/11/08(Wed)07:01 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:0 /
久々の生体2
一時は在庫が3万個以上あった勇者の意思ですが
売れなくても値下げしないの精神で
ずっと10000zで置いていたにもかかわらず
他に行く人が居ないのか遂に在庫が尽きました。

究極精錬を控えて思念体相場が上がることも予想されるので
久々に生体2に行く事にしました。


生体装備

靴の履き換えがスムースに出来るようになったので
生体2も英雄の指輪達人斧を使っていきます。



狩り風景

たーのしー。

以前のディーヴァ斧やトルネ斧の時代には
弓やアコを処理するためにマグマを使っていましたが
英雄達人ならAxTだけで処理した方が早いです。

特に弓に対しては近づいたら集まりきるタイミングとかを
測るとか難しいことを考えずおもむろにAxTを撃ち始めれば
引っ張ってきた他の敵が集まるころには
いい具合に弓のHPが削れている為テンポ損をしません。



ショトカ

生体2で狩るに際しての
一番の問題はショートカットでしょうか。

速度減少を常時食らう為
麒麟の角による速度増加は向かず
カートブーストを使うことになります。

/Q2のホイール操作の上ホイールは虎靴で使っているので
下ホイールにカートブーストを入れました。

そうなると頻繁に使うウェポンパーフェクションを
ホイールに入れられず、WP切れが多発することが予測されたので
頭装備にキャンサー挿し杏を使うことに。

杏はStr+5効果もあるのでラウドボイスも削ることが出来る為
ショートカットを2つ削る効果があると考えると
操作が忙しい生体2のような狩場では
メカで使っても優秀な装備といえると思います。


じゃあこの装備でどの程度の数字が出るのかというと、
以前のディーヴァ斧で狩っていた時は
30分で平均1250個位研究記録と囚人の腕輪を拾っていましたが
英雄達人だと今の所1200個位と、少し落ちる感じです。

装備に合わせた最適な立ち回りが
まだ出来ているわけでは無いと思うので
まだ上積み要素はある筈ですが
大幅に上回るという事は無いでしょう。

ただ、靴の持ち替えを考慮しても
マグマを使いつつAxT1発を無駄の無いように
撃たなければならないディーヴァ斧で狩るよりも
狩っていて圧倒的に楽なのと
アクセのカードがメカハワードcからプラズマcに換えられて
金銭効率も上がることから生体2でも今後は
英雄達人で行くことになりそうです。
/ 2017/11/08(Wed)06:50 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:0 /
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かるろ






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