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Idun日記
メカ実装後99%メカしか動いてない人の日記。
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徒歩メカ冒険譚


オリエルさんのYoutubeチャンネルです。
チャンネル名の通り、徒歩メカでの狩りの様子を
動画で紹介しています。

ウチがたまに上げるただ録画しただけのモノと違って
ちゃんとテロップを入れて編集しているのでとても見やすく、為になります。

鉱員のつるはしを使うことで
AxTとAxBのハイブリッド狩りをするという
アイデアは非常に素晴らしいと思うので
自分もどこかの狩場でパクっていこうと思います。


ちなみに、少し前の自分の投稿でネクロに斧投げしていますが
それもこちらの動画の方が早く公開されてるので
むしろ既にパクっているとも言えます。
/ 2019/03/31(Sun)23:59 /
/ リンク / trackback:0 / comment:0 /
るわんだー
先日のメンテで、新たなるイリュージョンDとして
イリュージョンオブルワンダが実装されました。



くえ

入場する為にはクエストをこなす必要があるのですが、
全ての会話の選択肢で上にショートカットがあるので
連打しているだけで話が進みます。

当然の如く内容は何一つ判ってませんが
それなりの長さはあるようなので
クエスト自体を楽しみたい人にも、
ただ先に行きたい人にも納得出来るようになっています。
今後すべてのクエストでもこうなってくれるのを願うばかりです。

斧投げ

ということで早速狩りを開始。
遠距離Mobが多いので
こちらも斧投げで対抗していきます。
敵の属性が土と火ということで、水付与での狩りになります。


装備

装備はこんな感じ。


敵密度次第ではつるはしを用いて
AxTとAxBのハイブリッド狩りもありかなと思いましたが
そこまで敵は多くない上、
リフレクトシールドもあるとこのことなので
イリュージョン斧での斧投げ一本です。

全体的に要求Hitが高く、
その中で最も要求Hitの高い古のウータンファイターは
必中Hitが562とのこと。

そこそこ当てにくいイリュージョン氷Dですら
Hit500もあれば十分必中であることを思うと
何らかのHit増強装備が必要となります。

そんな訳で、以前グレイヴミノ狩りでお世話になった
フリオニウイングさんが久々の登場。
表示Hitは554と若干足りませんが、
武器研究で補正される分があるのでこれでも十分必中です。



そして狩ること暫し……

げっと

目的のブツを手に入れました。


合体

ということで先に用意しておいた
イリュージョンマフラーにぶすり。



完成品

完成品がこちらになります。

マフラーに遠距離耐性25%が付きつつ
カードでHitを補う事が出来る為
このダンジョンで狩るのにマッチした一品となります。



変更

ということで早速装備変更。
クエ報酬も貰えるしということで
Vitが若干高い別キャラにしてみました。
先程のキャラに比べて素Dexが若干低いですが
それでもここで十分必中を取れます。



1確

大自然ドレスも導入したことにより
当初火属性2確、地属性3確だったのが
ウータンファイターが1確、他全種2確になりました。


171

少し狩っていると、レベルが上がって171に。

ただ、ここは他のイリュージョンDと比べると
経験値はショボめに感じます。
少なくとも徒歩メカだと氷Dの方が出ますし、
むしろロックリッジ鉱山の方が
数字は出せるのではないかという程度です。



すき

ここは経験値というよりドロップ目的でしょうか?
この巨石の証はただの収集品ですが
見た目が好きなので落ちると少しうれしいです。

というのはさておき、
ここで出るイリュージョンゴヴニュ装備が
兜、鎧、肩、靴とセットにすることで
大幅にVitとMaxHPを上げられるということで
どれが出ても今はそれなりの値段で売れます。

少なくともドロップ3倍期間中は籠る価値がありそうですが
遠距離Mob故にタゲが判りにくいこともあり
人の多い時間だとHervorですらストレスを感じるので
人が増えてきたなと思ったらとっとと撤退するのが良さそうです。


/ 2019/03/21(Thu)10:26 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:0 /
vsビジョウ
フェンサラ、魔法大会、TWO辺りのMDが
余裕になってきたので、ビジョウに挑戦することにしました。

事前にいくつかの攻略Blog記事を読んだり
配信中に聞いたりした情報で
取るべき耐性等を聞いたところによると
水耐性、土耐性、石化対策が欲しいとの事ですが
全てを一度に満たすのは難しく、
何度か転びつつ自分なりの形が出来てきました。


付与

まず最初のパワフルスケルトンで聖付与をします。


まーちん

赤マーチンでマグマを炊きつつ素殴り。
聖付与が付いたらワークキャップに着替えて斧投げ。
Pアチャスケが遠距離なので一度に全部集まってこない為、
マーチンの機嫌が悪くて1匹で付与が付かなかったとしても
全てを倒し切るまでに付与が付かないってことは無いと思います。


Pアムダ

パワフルアムダライスは特に何も考えず斧投げ。
一番楽が出来る場所かも知れません。



1回目

Pアムダを倒したら、ビジョウ1回目。



でっどり

ここでは不死服に着替えて石化対策。
取り巻きがディスペルしてくるので
取り巻きにも攻撃を当てて行きます。



実験

次は実験体アムダライス。

ビジョウ自体は石化してもさして問題は無いのですが
タイミング良く石化してしまうと
石化放置されたままここに突入してしまい
自爆で転ぶというコンボを食らってしまうのです。

ここでは赤マーチンでもAxB1確なので再び付与を付けて行きます。
自爆範囲よりAxBの方が射程が長いので
見えてる奴を撃って行くシューティングゲームモードで楽々。



ドレス

ラスト前に大自然ドレスに着替え。


水肩
アリスV

水肩とアリスV盾、水レジポで水耐性100%、
大自然ドレスで土耐性を取りつつ、
ビジョウは人間型Mobなので威力増加も兼ねます。



ラスト

ビジョウ2回目。
大自然ドレスのおかげで1回目よりダメージが大分増えています。



撃破

無事撃破。
ビジョウはHPが1000万あるのですが
前半で半分削った状態で後半の先頭になるので
後半はこの与ダメだと十数発で沈みます。


始めの頃はディスペルを使ってくるのが
取り巻きと知らなかったので何度か喰らってグダったり
石化から自爆のコンボを食らったりしたため
13キャラやって倒せたのは半分程でしたが
後半はそれなりに安定してきたと思うので
クールタイムが明ける3日後にまた挑戦してみたいと思います。
/ 2019/03/17(Sun)08:16 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:2 /
出戻り
出戻り

アビスの狩りですが、
パッケ斧だと盾が持てるのは良いのですが
流石にHP吸収要素が邪竜だけだと
やはり敵の数が多いときは安定感に欠けることが判ってきました。

斧にスロットが1つあるのでシャアcを1枚挿すだけでも
安定感はかなり変わりそうですが、
それだったらいっそのこと以前のつるはしに戻ってみようという流れに。



10ワーク

威力的には先日のパッケ斧とほぼ変わらず
闇付与で金オシがAxT外周2確で、
且つ内周でもマグマ→AxTで確殺にならない丁度良い範囲。

盾は持てませんが、やはりシャア3枚挿しは偉大で
安定感はこちらの方が断然上でした。
パッケ斧にシャアcを挿したらどちらが安定するのか興味がありますね。


2枚目

ショートカットの2枚目に
イリュ斧、つるはし、ワークキャップと入れています。
ハイドラを見かけたときには左から順番に押していき、
ついでにワークキャップも+10に持ち替えます。


あびす3

こうすることで大幅に威力を上げられるので
安全にハイドラを処理しつつ、
闇付与を切っても金オシに対して余分にAxTを撃つ必要も無くなります。



そうこうしているうちに、
先日は遭えなかったデータルさんに遭遇。


1確

イリュージョン斧に持ち替えると
金オシが当然の如くAxBで1確になるので
野良の処理も楽々。


余裕

バーサクポーションを持ってくるのを忘れましたが
余裕で倒せました。
聖付与を付けるとか、面倒な事をする必要も無いレベルですね。


今までもクリメカを出せば
徒歩型でも遠距離素殴りで倒すことは可能でしたが
クリメカの場合Dexが低い為マグマの詠唱が遅い為
幸運靴を活かす狩りには向かず
データル専用にキャラを持って行くという感覚だったので
それが1キャラで全て完結するというのはやはり感慨もひとしおです。
/ 2019/03/17(Sun)00:34 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:0 /
久々のアビス
バグ

メカ専Discordにて、
アビスで虎cの無限インデュア効果が切れるという報告がありました。

今はイベント転送があるので早速確かめに行ってきましたが
自分の環境では再現されませんでした。


そういや以前同様の報告があったなと思い記憶を辿ってみると、
KONEKOさんがBlogで紹介してました。

それによると、不死鎧で足元にFWを置かれると
無限インデュア効果が切れてしまうのではないかとの事。
バグ報告はされているようですがまだ直ってないのでしょうか?


折角アビスに来たので
久々に狩りをしてみることに。


装備

今回の装備構成はこんな感じ。
目新しい所としてはパッケ斧に竜V盾、
そして究極前にアビダブに捧げた
悲しみの+6ワークキャップが登場。
基本線はまばさんのパクりです。

竜V盾のおかげで被ダメがかなり抑えられるので
HP吸収要素が邪竜だけとあってないようなモノなのですが
集めてる最中に飴でHPを回復させておけば
転ぶことはありませんでした。
V盾なのでこっそり火耐性も上がっているのもポイントですね。


大きな違いがあるとすれば、
ワークキャップの精錬値でしょうか。
何故+10があるのにこんなモノを使うのかと言えば
威力調整に他なりません。



2確

上記装備で闇水を使うと
金オシに対してAxT外周2確となります。

ワークキャップの精錬値を上げて
闇水無しにすればいいじゃんと突っ込まれそうですが
闇付与無しの2確調整にすると
今度は赤ペロスがマグマ→AxTで確殺になってしまったり
金オシも内周だと同様にマグマ→AxTで確殺になっていまいます。

取り巻きと本体を同時に倒してしまうと
取り巻きからのドロップが消えてしまうことがある上、
幸運な日の宝箱産出期待値を少しでも上げたいので
個人的にはアビスで幸運靴を使うなら
金オシに対して闇水ありで丁度AxT2確位にするのが良いと思います。


闇付与で狩るとハイドラ処理時に
一旦付与を切る必要がありますが、
パッケ装備で斧投げが出来るようになって
データルともやりあえるかなということで
イリュージョン斧を持ち込んでいるので
それと持ち替えをすれば付与を切るのもストレスになりません。

今回は残念ながらデータルが処理済みでしたが
そのうち斧投げでも狩ってみたいところです。
/ 2019/03/16(Sat)21:23 /
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