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Idun日記
メカ実装後99%メカしか動いてない人の日記。
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祝メカパッケ対応
登場から待つ事4日、
らとりお避難所様が遂にメカパッケ装備に対応してくれました!

ということで計算機を回していたら
無性にサラちゃんにアックスブーメランを
撃ちたくなってしまったのでまんまと2パッケ購入。

計算機でモチベが上がってガンホーの売り上げも上がるってのは
実際自分以外でもあることだと思うので
ガンホーはらとりお避難所管理人様に
金一封を送るべきだと常々思います。



なつかしの

そこで登場するのが懐かしの人105%ディーヴァ2HA。
英雄達人実装前に生体2で活躍してくれた逸品です。

アックスブーメラン(以下AxB)は武器が重ければ重いほど
威力の出る装備なので
元から威力がありつつ重量もあるディーヴァ2HAが輝きます。
イリュージョンウォーアクス?
あんなの飾りです。偉い人にはそれが分からんのですよ。


当然持ってない人の酸っぱい葡萄理論で
イリュージョンウォーアクスは
Atkこそディーヴァやミラージュ2HAより低いですが
重量は若干重く、精錬値*10%のAxB威力増加効果があり
更に強撃5まで付けられるので
高精錬強撃5のイリュージョンウォーアクスがとても欲しいです。

ただ、ディーヴァの場合属性が合っているなら
道中で付与の必要が無いという点は便利なので
特に付与し辛い聖と念辺りが効くMobとやりあうときは
ディーヴァもありなんじゃないかと思います。



ちん

残念ながら先程のssの通り
手持ちの人105%ディーヴァは地属性の為
聖付与をサラちゃん手前で行います。


189
わーく

ワークキャップだと115k位のダメージですが
Aspdが189と低くは無いもののもうちょっとあるといいなって位。


193
りす

Aspd+4のリス耳フード帽なら丁度193に!
単発の与ダメは落ちますが殲滅力はこちらの方が
間違いなく上です。



らすと

クリック連打が忙しいので
最後の闇属性変化後も流石に深淵ドレスに着替えることは出来ませんが
それでも160k以上のダメージが出ています。
秒間7発計算なら、DPSが100万を超えることになりますね。




リプレイだと見るのが面倒かなということで
動画を撮ってみました。
連打系スキルはssで見るより
やはり動画で見たほうが判りやすいですよね。
/ 2019/02/09(Sat)12:36 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:2 /
地道な金策
250k

サラちゃんに250kダメージ。
常にこれくらい出てくれるとかなり楽なのですが
当然これは最後だけ。

サラちゃんは爆裂が入った後
闇属性に変化するのですが
闇1~闇4のどれになるかがランダムなので
闇4を引かないとここまでの与ダメになりません。



着替え

聖属性攻撃を食らわないように
最後の1発か2発になってから
深淵ドレスに着替えているため
このダメージが出せるのは一瞬の出来事なのですが
最後のお楽しみと、ほんの少しのスリルを味わうために着替えています。



殲滅1

フェンサラの道中ですが
全キャラに騎乗を持たせたので寄り道がしやすくなったため
ほんの少しルートを変えてみました。


1

真ん中の中央のギガンテスを倒したら…


2

左側のギガンテスも倒しに行きます。
更に左に行くと宝箱もあるのですが
ちょっと離れていて面倒なのでそれはスルー。



はじめ

その後、右側の左寄りのギガンテスを倒して
以前はそこから北上していたのですが...



引き返し

一旦下がって、右端のギガンテスを倒して
そこから北上していくルートに変更しました。

殲滅2



6m

1垢13キャラ回した後の清算。
大体1周で銀塊が10個程度入る模様。

チョコドリンクやマステラ等も含めると
1周500kz以上の収入が入ってくるので
即金の効率として考えると
実はグリードと相性の良いジターバグよりも上だったりします。

勿論エルオリ等々を含めるとジターバグの方が
ゼニー自体は入ってきますが
時間はフェンサラの方が早く回せるので
カードのことを抜きにした時間当たりの金銭効率で考えると
いい勝負なのではないかと思います。
/ 2019/02/07(Thu)21:17 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:0 /
メカパッケ所感
メカパッケが発売されました。
初心者用という触れ込みなので徒歩用の装備となっていました。

装備の中身はというと



巨蟹宮のアックス[1]

Atk + 80 攻撃速度 + 10%
BaseLvが1上がる度に追加でAtk + 1
物理攻撃で与えるダメージ + 50%
攻撃命中時、SP + 2
[アックストルネード]の再使用待機時間 - 1秒
精錬値が7以上の時、追加で全ての種族のDef 50%無視
精錬値が9以上の時、追加で全ての種族のDef 50%無視
系列 : 片手斧 Atk : 10 重量 : 70


片手斧でAxTのCT-1秒でAtkそこそこの武器。
英雄達人に比べると秒間ダメージは落ちますが
MD周回時に雑魚をAxTで落としつつ
ボスにPwSやアックスブーメランを使って行くには便利そうです。

ただ、後述の巨蟹宮のリングでアックスブーメランを使って行くには
重量で威力が変わるスキルなので
重量70と軽いのが逆にネックになります。



巨蟹宮のクラウン[0]

Str + 10 Atk + 50 Hit + 20
全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 10%
モンスターを倒した時、HP + 500 , SP + 50
一定確率で[しおれないバラ]をドロップ
精錬値が8以上の時、追加ですべてのステータス + 10
5秒毎にHP + 500 , SP + 50


カタリナ帽のような敵を倒した時の固定回復と威力、Hit増加。
ボス戦では固定回復に期待できませんが
通常MAPの所謂ドカタ狩りだと回復しつつドロップ装備にもなるので便利。
薔薇のドロップ率次第ではありますが
ミスケ挿しカタリナ帽なんかを使ってる人は
威力が上がる分乗り換えても良さそうですね。



巨蟹宮のメイル[1]

Atk + 130 , Flee + 20 MaxHP + 1000
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
[精錬値が8以上の時、追加で[クリティカルスラッシュ]で
受けるダメージ - 100%


Atkが結構上がりつつスロット付きの鎧
現状クリスラが厄介な狩場に行ってないのですが
もし行くようなら重宝しそうです。



巨蟹宮のシューズ[0]

Atk + 130 MaxHP + 20% , MaxSP + 20%
10秒毎にHP + 250 攻撃速度 + 10%
精錬値が8以上の時、追加で火・水・風・地属性攻撃で
受けるダメージ - 20%


AtkとAspdが上がる靴
+8以上なら4属性耐性20%が取れるので
片手斧で盾を持てば安定しそう


巨蟹宮のマント[0]

Atk + 50 MaxHP + 20% , MaxSP + 20%
無属性攻撃で受けるダメージ - 20%
詠唱が中断されない
精錬値が8以上の時、絶対にノックバックしない



詠唱中段無効とノックバック無効が得られる肩
ノックバック無効が肩で取れるので
アビス3や生体2で狩るときも
セットで使ったときに盾が鉄盾等の必要が無くなるので
自由度が増します。



また鎧、肩、靴のセットで
MaxHP + 2000 MaxSP + 200 絶対に凍結しない
の効果も付きます。



巨蟹宮のリング[0]

Vit + 5 攻撃速度 + 10% MaxSP + 100
物理攻撃で与えるダメージ +10%
[アックスブーメラン]の詠唱時間 - 1.5秒
モンスターを倒した時、一定確率で
[ダイヤモンド2カラット][ダイヤモンド3カラット]をドロップ
[アックストルネード]で与えるダメージ + 50%
[アックスブーメラン]で与えるダメージ + 50%



アックスブーメランの詠唱は3秒なので
2つ付ければ無詠唱となります。
反射持ちの敵に対しての明確な回答となります。
らとりお避難所様
今回のパッケにまだ対応してないので何とも言えませんが
アルクイエンのネックレスでPwSをするよりも威力が出るなら
射程の関係でこちらを使って行ったほうが良いかも知れません。
要はパッケは5000円だけど1万円払って2つ買えということですね。


AxTの威力増加に関しても
物理攻撃+10%とAxTダメージ+50%の効果があります。
アルクエインのネックレスは
Lv3毎に1%AxTダメージが上がりますが
Lv175で考えても巨蟹宮のリングの方がダメージは上回りそうです。

ダイヤのドロップ率次第ですが
幸運のガントレットと同じくらいだとしたら
ドロップ装備としてみるとスロットが無い分
プラズマcを挿した英雄の指輪やアルクイエンより劣ります。

またアルクイエンにあった
棒飴のドロップと回復量アップ効果も無いので
狩場での自給自足が出来ません。
ただ、セットで使うならアビス位だと
固定回復ですべて賄えるでしょうからむしろ
飴のドロップは邪魔になるだけでしょうし
MD等を回すなら3%剤を使えば良い時代でもあるので
さほど問題にならない気もします。




今から徒歩メカをやりたい人は
このパッケを2つ買って靴と肩で+8が出来れば
追加で何も要らないんじゃないかという位の性能。
ステに応じた中段と群星があればあとは盾位ですね。

今ある程度徒歩メカをやっている人だと
アックスブーメランが色々遊べそうなので
パッケを2個買うのは大いにアリだと思います。
Agi1の熾天使型等でも靴とアクセだけでAspd+30%効果がある為
盾を持ってもAspd185位は行けて
巨蟹宮のアックスを使用しつつ群星にAspdエンチャを付ければ
Aspd189まで行けます。

これ位あるとサラの記憶位のMDなら
熾天使型でも盾を持ちつつ
アックスブーメランで楽々狩ることが出来そうですね。


自分はらとりお避難所様の対応待ちでまだ買ってませんが
そのうち2個買うんじゃないかと思ってます。




メカパッケをセットで使うと
ワークキャップも達人も使わないので
製造スキル等を取らなくて良いので
バリアを取ることも出来る為
鉱山でロボに乗ってバリアを貼りつつ
トプブレードライダーだけアックスブーメランで処理して
他を纏めてAxTで倒す、なんてのも面白いかもしれませんね。

/ 2019/02/07(Thu)18:13 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:3 /
吸収装備からの脱却
外周

本日もMD3点盛りですが少しだけ変更点が。

道中、遠距離ペル4匹が5か所に散っている場所なんかだと
AxTがどうしても外周で当たってしまう場合があります。

ssは自分が歩いてグリードしにいってるので判りにくいですが
もうちょっと右側でAxTを放ってグリードをした後
左側に寄って2度目のグリードをしている図です。

なので左側のペルがAxT外周で当たっているのですが
その際に今までの装備構成だと
リトルガーデン型のメカだとキャンサーによる防御無視が出ていないと
1確が取れない場合もある為、
こういった場面ではAxTを2回撃っていました。


ジタ道中

道中の敵は全て悪魔型なので
ジターバグ戦だけでなく道中も深淵ドレスを着ることで
AxT外周1確が確定します。
これによりほんの少しですがテンポが良くなっています。

SPに関してもキャンサー、群星、メディックケープの3点セットで
敵1匹辺り18回復する為切れるどころか常に満タンです。




210k

そしてサラちゃん戦も少々変更。



さら

フェアリークロースの完全回避が
それだけでも結構頼りになるので
ドラクルホーンに持ち替えずに
棒飴で回復しつつ倒すようにしています。

熾天使型だと運が悪いと200個位棒飴を舐めますが、
リトルガーデン型だとフェアクロだけでも大分避けるので
調子がいいときはMD3つ回して棒飴が増えることもある位です。

あまり3%剤前提で考えたくないので
緊急時しか使ってませんが
3%剤を垂れ流す前提ならワークキャップだけで全然余裕ですね。


もうすぐ訪れる究極精錬でワークキャップが+9になれば
被りっぱなしのアドバンテージは更に大きくなるので
ドラクルに持ち替えない狩りを今のうちに安定させておこうと思ってます。
/ 2019/02/03(Sun)07:24 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:2 /
フェアクロで殲滅力増加
ふぇあくろ

露店鯖でダスティネスc挿しのフェアリークロースが
少し安く売ってたのでvsサラちゃん用に買ってみました。

ついでにドラクルホーンのエンチャも
MaxHP+5%から完全回避5に変更。


回避53

これにより
クリメカなら完全回避53と
半分以上の攻撃を避けられるようになります。



回避

良く避けます。

39

上記のssはバルーン型メカが
序盤にワークキャップ装備で戦っている所ですが、
それでも完全回避は39となかなかのモノ。

完全回避が上がったことで
ドラクルホーンへに持ち替えるタイミングが大分遅くなる為、
結果として殲滅力の増加に繋がります。


人耐性

ゲーム内のアイテム説明だと説明文が長いので
日記の為に公式サイトのアニバパッケページを開くと
フェアクロには人型Mob耐性もあるとのこと。

Def増加があるのは知っていましたが
こちらは完全に見落としてました。
vsサラの幻影に完全特化したカタチの肩装備ですね。

未精錬で買っておいて精練祭まで寝かせてから
+7にしようかとも思っていましたが
数ヶ月快適に過ごせるなら
むしろ安い買い物だと思わされる程には良いモノだと思います。


追記

リプレイを録ってみました。
ワークキャップで開戦→HP減ってきたらドラクル
→全快したらワークキャップで倒し切る

みたいな流れで行けるので楽チンです。
爆裂入ってからの安定感が段違いですね。
/ 2019/02/01(Fri)03:11 /
/ Idun日記 / trackback:0 / comment:0 /
/ Idun日記 /

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かるろ






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